,魔域什么属性装备攻击高?

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魔域什么属性装备攻击高?

1、极品高属性装备通过技巧是有可能的

 ,魔域什么属性装备攻击高?

2、 这样吧,你连续砸几件不同的白品装备,看看都出了什么属性比如成功3次都不出属性那么第4次出现属性的概率就大很多

3、砸装备你只能用白品垫了,一般间隔成功2-3次后才会出属性,有时系统给力连续出属性也不少木有可能的。

4、属性就4种 风 火 地 水 (一般风后面 只会出火属性 或者风属性 绝对不会出地属性),(一般火后面 只会出水属性 或者风属性 ) 以此类推 ,最好你用小本子或者白纸记着出的是什么属性,用先前出过的属性加以推算后面会出什么属性,那么出现这属性概率会是在80%以上。

5、最好晚上7点-10点砸吧,其他时间比较坑,或者偶尔用灵魂砸砸装备在白品成功率高的时候去砸。

魔域装备属性对应的是什么效果?

1.装备属性是指你身上一套装备最高的属性的总和加成,比如,你6件装备总共的属性值是火40点,水20点,风22点,那么全套装备只有火属性有效,所以装备最好的是单属性高的,极品就是单项属性20点,20点是满的,如果你6件装备都是同样属性,那才最好。

2.BB的属性要跟装备属性一样才能有攻击效果,如果BB属性不对,可以去买个奇异果改变BB属性。

3.装备属性的加成是一点属性加1%攻击,什么属性都可以,但必须是单项总和值。

4.那些装备上有一堆属性的,比如火3,水2,风1等等,属性种类很多,但每种又不高的装备是没什么用的,要买就买单项值很高的才好,而且6件装备必须是同属性。

原神属性加伤跟百分比攻击哪个好?

在《原神》中,属性加伤和百分比攻击都是提升角色输出的重要因素。属性加伤可以直接增加角色对特定属性敌人的伤害,而百分比攻击则是基于角色的基础攻击力进行计算,对所有敌人都有效。选择哪个更好取决于角色的属性特点和战斗需求。

如果角色主要对特定属性敌人造成伤害,属性加伤更为有效;而如果角色需要对各种敌人造成伤害,百分比攻击更为全面。最佳选择是根据角色的技能和武器特性来平衡使用这两种提升输出的方式。

原神武器精炼会加基础值吗?

原神武器精炼不会加基础属性。

武器精炼等级提高之后,虽然不会增加基础属性,但是可以加强武器技能的效果。如果你做错了一把紫色武器,不建议将其作为狗粮喂掉,将其精炼,或者留给其他角色使用,是比较合理的。

简介:

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

是增加百分比的伤害好还是增加百分比的攻击力好?

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。

除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。

独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。

堆板面物攻的最好方法就是带高强武器。其他方面可以附加物攻的宝珠,带高双攻的左槽等。

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