魔兽世界3、35版本有许多好的职业,下面简单介绍几个:
1、骑士:竞技场野外战场里面防惩即穿惩戒装备的防御天赋骑士和奶骑是比较好的,辅助性质比较强,需要玩家配合别人,对意识要求比较高;
2、死骑: 英雄职业,副本输出很高,野外生存能力很高,大小魔法罩、冰封之韧、天地双鬼、巫妖之躯,装备竞争较小;
3、猎人:容易组队,副本输出较平均,入门很难,需要话费玩家大量的时间和精力去优化键位;
4、牧师:比较强力,暗牧崛起,善于决斗;
5、术士:毁灭系伤害较弱,痛苦术士的前景较好。
3.35职业dps排行榜?1.盗贼有点疲软 尤其是生存能力比较低.
2.萨满很强势 还硬 不容易死 操作相对简单 。
3.骑士竞技场野外战场里面防惩(穿惩戒装备的防御天赋骑士)和奶骑是王道 不过都是辅助性质比较强 需要你会去配合别人 对意识要求比较高。
4.法师一直强势 全技能的话 能打过法师的职业不多 竞技场里面打个四远配置 或者猎法三远 或者2345配置 冲分很容易
5.术士毁灭系伤害被削弱 不过依旧很暴力 痛苦术士前景不错 术士现在一般吧.
6.死骑 英雄职业~~副本输出很高 选死骑的话你野外也一般不会吃亏的 生存能力很高 大小魔
wlk奶惩pvp武器选择?戒指、项链、披风;力量是最好的但是不再是绝对的好。戒指项链披风可以选择毕竟极品的PVE敏捷装备,这样攻强损失不大的情况下可以多很多暴击,暴击对奶惩也很重要。
武器的话,带法伤武器或者秒伤高的近战武器都行,选装等高的就好。饰品的话和防惩一样。
tbc竞技场防惩骑士天赋?在TBC竞技场中,防惩骑士的天赋选择非常重要。一般来说,主要的天赋分布在防护和惩戒树上。在防护树中,重点是选择增加生存能力和减少受到的伤害的天赋,如坚韧、盾墙和圣盾术。
在惩戒树中,可以选择增加输出和控制能力的天赋,如神圣惩击和审判。此外,还可以在圣光树中选择一些增加治疗效果的天赋,以提高团队的生存能力。总的来说,防惩骑士的天赋应该综合考虑生存能力、输出和控制能力,以适应不同的竞技场环境和对手。
神圣系强化力量5/5——力量提高10%;
防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;
这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。
这10点拆分给到防护系。
法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;
神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;
TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……
清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。
清算可以带出更多的正义圣印效果
tbc奶骑装备评分?评分不仅局限于职业本身的强弱, 还要会结合人口数量/供求关系. 所以不要断章取义
综合排名 萨满(5分) > 术士(4.5分) > 牧师(3.5分) > 德鲁伊(3分) = 猎人(3分) = 骑士(3分) > 战士(2.0分) = 法师(2分) > 盗贼(1分)
我们假设以2.4.3 天赋, 装备按照阶段依次开放, 装备属性按照阶段修改的情况来讨论.
战士
PVE防御 2.5分
PVE输出 1分
PVP 3.5分
职业综合评分 2.0
一句话总结: 坦克人多位置少. 输出疲软没增益
骑士
防御PVE 4分
惩戒 PVE 3.5分
治疗 PVE 2.5分
惩戒 PVP 1 分
治疗 PVP 2 分
职业综合 3 分
一句话总结: 防惩稀有有位置, 奶骑简单坑位少
萨满
增强 pve 4.5分
元素 pve 4.5分
恢复 pve 5分
增强/元素 pvp 1分
恢复pvp 2分
职业最终评分 5分. 如果最高只能5分
一句话总结: 是个萨满就是爷, 永远不怕没队伍
猎人
PVE 3.5分
PVP 1.5分
职业综合 3分
一句话总结: 伤害很高靠团队, 位置有限别跟风
盗贼
PVE 1.0 抱歉
PVP 自身能力4.0分, 但是人太多, 尤其是pve又进不了本, 只能来pvp, 鱼龙混杂, 最后停留在3分.
职业综合 1.0分
一句话总结: pve别玩, pvp 没基友别玩
德鲁伊
pve 熊 2.5分
pve 猫 1.5分
pve 鸟德 3.5分
pve 奶德 2.5 分
pvp 鸟德?? 这个真的可以玩22和贼打. 2分
pvp 奶德 4.5 分
职业综合评分 3分
一句话总结: 整体3系都有增强, 但被过度高估. 位置非常固定, 少了不行, 多了不要
法师
PVE 2分
PVP 3分
职业综合 2分
一句话攻略: 伤害不俗但缺蓝, pvp能秀靠技巧. 人是真多.
牧师
PVE 治疗 3.5分
PVE 暗牧 4分
PVP 戒律 4分
职业综合 3.5分
一句话总结, 治疗数值最强, 机制最强. 暗牧, 最强buff机, 稀缺, 有位置.